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cable이 있으면 point-to-point 연결이 가능하다. 하지만, 이는 더 많은 유저들을 연결할 때 Point-to-Point 만으로는 한계가 있다. 이를 가능하게 해주는 것이 Hub,Switch이다.

Hub

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Hub 는 여러 Node들을 연결하는 Physical Layer의 Device이다 .

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하지만, Hub는 data를 전송하면 모든 node가 이 data를 수신하게 된다. 따라서, 한번에 여러 node들이 data를 전송하게 되면 이 data가 corrupt된다. 이를 Collision domain이라고 한다.

복수의 system이 data를 전송할려 하면 전기 pulse가 cable에 영향을 끼친다. Collision domain이 발생하게 되면 , data를 재전송해야 하므로 재전송하는동안 기다려야 한다.

이것이 Hub가 잘 쓰이지 않는 이유입니다 .

Switch

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Switch는 DataLink Layer의 device이다.

Switch는 Ethernet protocol을 검사할 수 있다. 따라서,이 data가 어떤 source로 부터 왔으며 어떤 destination으로 가는지 알 수 있다. 따라서, 모든 system에 전송하지 않고 destination에만 전송하게 된다.

collsion domain이 줄어들어 재전송률이 줄어든다.

Reference

Hubs and Switches Coursera

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